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网游之三国超级领主

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第一百四十章 5阶士卒(第2/4页)
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家需在系统更新结束之后3日内选择阵营,否则默认为中立阵营。同一领地势力内的所有玩家必须选择同一阵营,否则视为自动脱离该领地势力。

    3、功勋设定:黄巾起义剧情中,消灭敌对阵营人员、攻占敌对阵营领地以及完成相应的阵营任务都可获得功勋,具体功勋获得情况视难易程度而定。

    消灭1名1阶兵1点功勋,2阶兵2点功勋,3阶兵4点功勋,4阶兵8点功勋,以此类推,特殊兵种视为高一阶兵种对待;消灭武将设定相同,初级武将1000功勋,中级武将2000功勋,高级武将4000功勋,三流历史名将8000功勋,并以此类推。

    领地方面,每攻占低级村庄获得1000功勋,被攻占领地等级每提升1级,功勋以2的指数倍递增。

    击杀本阵营玩家或者攻占本阵营领地,参照以上数据进行双倍扣功勋惩罚!中立阵营无法获得任何功勋,但可以协助任何阵营进行剧情,并不受到相应扣功勋惩罚。

    功勋值可用作官职系统,或者兑换相应物品和奖励。兑换所花费功勋值请玩家自行探索。

    4、积分设定:积分值获得途径与功勋相同,参照功勋获得办法计算;积分惩罚措施参照功勋惩罚措施;特殊剧情和任务若有特别设定,则另外进行计算。

    积分值可以兑换相应物品和奖励,以及复活所损失的将领和士卒,每名将领或士卒限制复活2次,兑换所花费积分值请玩家自行探索。

    5、系统将开放功勋值排名、积分值排名,黄巾起义剧情结束后,每个阵营的前100名将获得相应的奖励。

    6、黄巾起义剧情期间,玩家游戏内所有即时联系方式中断,信息只能通过驿马、信件等方式传递……

    ……”

    前世杨锐没有见过这份黄巾起义剧情活动规则,如今看过之后却想起了前世论坛上的一些讨论来。

    其中话题最多的就是关于功勋值和积分值方面的,论坛上有人展示过自己在黄巾起

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