,判定为四肢手部,对手陷入手腕骨折状态……】
【踢击:你造成对手40点生命伤害……】
【踢击:你造成对手45点生命伤害,判定为四肢腿部,对手陷入膝盖骨折状态……】
【脚刀:要害攻击,造成对手500点生命伤害(250徒手格斗.双腿格斗X2),对手死亡】
……
战斗信息一条接着一条出现在秦然的视网膜上。
“【贝西卡踢腿术】与【脚刀】都是隐性计算?”
“全部的融入了【徒手格斗.双腿格斗】中?”
秦然看着最后一条战斗信息,不由猜测着。
因为,只有这样才能够解释,最后一击所造成的巨大伤害值。
单凭【徒手格斗.双腿格斗】是做不到这种程度的。
即使是无双级别也不行。
“500点生命伤害……”
“无双级别的【徒手格斗.双腿格斗】力量属性、敏捷属性等级+3。”
“经过【蓄力】的【贝西卡踢腿术】第四次攻击时,让双腿会获得一次力量、敏捷+2的判定。”
“也就是说,我之前一击的力量、敏捷分别达到了,A-和B+!”
“再加上【脚刀】斩出一道攻击力、锋锐度判定为一般之上,较强之下的半月气劲,才造成了这样巨大的伤害值!”
秦然看着那巨大的伤害值,心底一阵感叹。
只有他自己清楚,他是经历了什么样的困难,才做到这一点的。
远远不是,几项技能单纯的叠加计算。
而是无数次的假设和思考。
事实上,在目睹了礼堂的一幕,秦然在知道对方的速度是他望尘莫及后,就开始了这样的假设和思考。
假设他和对方敌对,发生了战斗。
思考他和对方的战斗中,该如何取得胜利。
速度!
一定要限制对
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