至只动用了舰体上常规主炮攻击手段。
漫天硝烟之下。
精灵般华丽少女站在高耸舰桥顶端的身影。
娇小身影在巍峨舰桥承托下仿若坠落凡尘却又高不可攀的神圣女王。
巨炮的轰鸣惊不懂少女面容,周身的爆炸和火焰影响不到少女冷静发挥,空中呼啸着袭来的炮弹恐吓不到少女平静眼眸。
她就那么站在高处。
身边玄妙的数据模板块环绕。
无数数据流的刷新和计算运作后化为最纯粹的指令。
“l~”
“这么点敌人我自己就能解决!”
“敌人的舰队……呵,还真是弱小的说”
碧蓝苍穹之下战火纷飞的战场上,少女如是说道。
1v3,一沉没,两中破,而爱丽仅付出了舰体表面被破坏失去整洁的小破代价。
战争有时就是如此无奈,它并不是两大绝世高手全力以赴的对决,它不讲你精妙的招式发挥,面与面的冲突它只以自身实力书写结局。
我火力比你高那你就比我先死。
我防御比你厉害那你就很难打伤甚至打死我。
机动?
迂回躲避?
还是谋而后动?
这些都包括在你的实力里。
没有绝对基础属性的支撑你耍再多计谋也不如一记重拳来得实在。
舰队溃败后扎昆市企图用他的航母博回战场上的失去。
然而他们遇上了早已经等待多时的列克星敦。
大批量舰载机从云层上空现出身影,它们冲进扎昆市的机群中肆意猎杀脆弱的轰炸机和笨重的鱼雷机,数个来回间就将毫无防备的敌人杀得七零八落。
先机!
战场第一制胜要素!
这场战斗从一开始它就被苍蓝海雾舰队牢牢掌握在手中。
夜幕降落,失去视野的战斗双方不得不收整编队进
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