在漆黑的下落通道中回荡,紧接着是大量碎片落下来。被包围我和近江的防御力场消磨,推开,击打在通道的边壁上,发出如雨般的声音。
在连锁判定的视野里。那些灰色丝线在我们身后紧追不舍,沿着下降通道的墙壁蔓延,不仅如此,更是渗透上方的楼层,直接穿过地板向下蔓延。我们自由落体的速度比灰色丝线的蔓延速度快上一些。当连锁判定的视野中出现地下四层的升降梯出入口时,脑硬体终于给出最佳行动方案。那个出入口的大门同样是构造体制作,我在使用振荡冲击后必须要减慢降落速度,以免进入振荡范围。但是减速的距离和速度也必须掌握好。振荡冲击最少要使用两次,这期间既不能深入振荡范围。也不能被灰色丝线追上。
只有一次机会,我在视网膜屏幕标示出的落点挥动放射性灰粒子共鸣装置。然后发动伪速掠踩踏墙壁,将自由落体运动改变为环绕下降通道的旋转奔跑。利用在下降通道墙壁上的盘旋,我可以随时调整自己和上下方危险区域的距离。振荡如预想中一样,没能一次击破那扇进入楼层的升降梯大门,然而振荡的余波却沿着墙壁在下降通道中扩散,我一度觉得自己脚下踩着的不是坚硬的构造体物质,而是一块柔软的海绵。这种错觉让我不得不反复调整自己的力量,以便契合脑硬体给出的最佳速度和行动路线。
当放射性灰粒子共鸣装置冷却完毕时,上方的灰色丝线距离我和近江更近了。我第二次挥动放射性灰粒子共鸣装置,并在振荡没有消失的时候,开始逐渐深入振荡范围。近江的身体有些承受不住,肌肤开裂,大量的毛细血管渗出血液,让她看上去就像是受了重伤,但是我却不能停下来,如果不继续深入就会被灰色丝线赶上,不断在下降通道中传递的振荡对灰色丝线也起到一定的阻碍作用。而且,随着时间的流逝,振荡也逐渐减小,在脑硬体的计算中,只要精准地按照计划行动,就能够在近江真正受到致命伤害前进入地下四层。
近江的嘴角、鼻子和耳朵都开始出血,但是她并没有露出痛
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