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限制级末日症候

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1368 杀活(第1/7页)
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    真是奇怪的痛楚,我吸着香烟,如此想着。

    我身上的伤势明显只来自右脚,在第一击之后,诺夫斯基的其他攻击,都没能穿透ky3001变化的铠甲,但是,传达全身的痛楚却并非是以右脚为根源,而是从一开始就仿佛于整个身体滋生出来。

    吸烟并不能缓解这种痛苦。只是,在一定程度上,消除心理层面的负面因素。

    这种痛楚的等级,以及难以形容的痛楚的类型,换做是其他人,大概也是很难忍受的吧。

    即便如此,我仍旧不慌不忙地再一次用话术,延长着交谈的时间。我对自己的预测充满了信心,而越是在最关键的时候,就越是要谨慎一些才行。

    之前是诺夫斯基主动拖延时间,我只是搭乘了便车,而现在则是我主动拖延时间的时候了。

    “你的确可以干掉我。但却不是立刻就能干掉我。”我用力呼吸,香烟的味道因为痛苦而变得苦涩,“你不是想要玩弄我,也没有半点放水。就如你之前所说的,这就是你在当前状态下的全力以赴。你一次性将最大的力量,堆叠到了第一击,这让你在之后的攻击,无法再产生更实际的伤害,不,大概连之后的近身攻击,也只是用来辅助第一击吧。中了第一击的我,的确离死不远,然而,却并非是立刻死亡。你明明应该有其他的招数,却选择了这样的‘神秘’作为决定胜负的一击,为什么?需要我猜猜看吗?”

    是的,所有的推理,都不能基于“诺夫斯基掉以轻心”为基础。

    如果和诸多文学作品中描述的那样,敌人的平均智商在主角之下。倘若在主角之上,也一定会百密一疏,巧合地在最关键的。毫无回转余地的行动上产生致命的失误,于是。敌人失败了。那么,对于作品中的角色来说,这恐怕就是命运吧。

    然而,如果所谓的敌人,并没有被冥冥中的“剧本”,在规定的某时某刻设置这样的命运。那么,可以想象,那个本就精明、谨慎而睿智的敌人。当然不会产生相应的失误。

 

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