右前后,围绕着巢穴形成一个球形的区域,便是巢穴那数不清的射口维持的死亡线。
这些怪异不会真正死亡,却会在凶猛的炮火下打散,各式各样的现象,在怪异被击中后陡然爆裂,有火,有风、有雷鸣和闪电,也有腐蚀性的气体,乃至于质量高于其他弹药好几个层次,却维持相同体积的不知名物体。几乎人类所能认知到的现象,都要在这场烟花宴会般的战斗中一一过场。高川的视网膜屏幕中,以往弹药消耗和储备的数据早已经被取消了,哪怕是最初版本的kyoo,一旦被高川展开到这种程度,其神秘性至少也会变成无限弹药。
随心所欲的弹药类型,在同一时间的射数量下,已经到了连脑硬体也无法一一指定的地步。炮火所产生的现象,所赋予的杀伤力,已经完全随机化,以某一个范围内的怪异为指标,也许某些弹药的效果会为其中一部分怪异带来增益效果,但在绝对数量上保持削减趋势,脑硬体就不会特地做出调整。
怪异不断被打散,但从规模上来说却不见减少,新的怪异填补进来,并不是从常规意义上的“后方”,而就是在怪异狂潮之中。和高川预想的一样,它们诞生的效率出奇的高,在这种前赴后继中,怪异们已经从二十米外推进到距离巢穴的十米处,而看似不同形状但却实际彼此相连的怪异们所释放出来的力量,也以让人眼花缭乱的方式触及了巢穴高川亲身体验到了,它们在接近到十米后才释放的攻击,是多么的古怪。
常见的物理现象自然是无法伤害巢穴的外壳,但是,那些稀罕到了连高川都从未在神秘学资料和科学资料中看到过的情况,却接二连三地侵蚀进来。视网膜屏幕上对巢穴损伤度的数据化呈现,几乎全都是归类于这些根本没见识过,无法形容,乃至于无法观测,仅能从“结果”上说明自己被攻击的现象。
唯一的好消息是,哪怕是这些无法认知,无法理解,无法观测,观测到了也无法形容的现象,并没有一个可以直接穿透巢穴外壳,攻击到高川和小女孩所在的内核处。仅就这
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