素质全部达到s,远远超过最终兵器的a,那么,最终兵器的同步性也会在一瞬间让其自身达到全部s,进而获得与对手相持的战斗能力。更甚者,会出现复数的全s级的最终兵器,以“高川”的经历来说,这个数量达到过十个。
质量上无法超越,而数量上则被超越,这样的困境几乎是所有足够强大的神秘专家,在面对最终兵器时终究会失败的原因之一。
当然,这般将战斗素质用游戏化的属性来表达,是片面又狭隘的。义体高川十分清楚,正如眼下最终兵器展现出来的让自己无法及时做出应对的技巧,远远不是用一个“技巧”属性就能描述的,那是一种综合素质体现于战斗爆发能力上的最终结果。尽管他自己已经想尽办法,以步进的速度逐步展现自身的能力,以避免这个可怕的敌人在一瞬间就抵达自己全力全开时可以达到的高度,但是,己方的劣势仍旧让他忍不住去怀疑,自己的守拙是否真的有用。
许多无关乎这场战斗的思维,无益于这场战斗的情绪,全在义体高川的身体被掀到半空时,一股脑地冲破了他的意识防线。这些滋生的负面影响最大的特点就在于,它们不像是外来的作用力,而更像是自身内在自然而然的变化,让人防不胜防。
脑硬体的飞速运转,让义体高川身在半空时,犹如陷入一个时间缓慢的领域中,他可以清晰感受自己身体的反转,最终兵器那贯通全身的身体节奏,从脚底到手腕的每一个细微的运动,以及这些运动积累起来的力量施加在外骨骼乃至于深入义体的结果力量不仅仅是让这个庞大沉重的身体失衡抛飞,更是渗透到了义体表面,造成一种细密的冲击,虽然不至于破坏什么,却在极短的时间内,让义体和外骨骼的关联运作产生瑕疵。
倘若将之前义体和外骨骼的联系称之为“一体”,那么,义体高川在这缓慢的时间感中所体味到自身变化,就是义体和外骨骼的“分隔”。
义体高川的视网膜屏幕上呈现出大量的信息处理窗口,危险的警示信息好似溪流一样倘若
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