层。
宿主修为提升,张南可以得到50%的能量加成。简单的说,就跟网游组队一样,宿主打怪练级拿100%的经验,张南什么都不干也能额外得到50%经验值。当然,这只是最初期。要是张南境界超出宿主太多,获取的收益也会随之降低。
不过另外一个加成效果,就不会受影响了。
宿主兑换系统里的物品,张南也能同时复制一份自己用,并有“+1”效果。比如相同的武决,张南使用的版本会强上一个等级。
之前培养第三个宿主时,张南已累计达到淬体二层,并掌握了十几种一品武决。
以系统的逆天能力,三个宿主才积累这点成就绝对是彻头彻尾的失败。这里面固然有宿主不靠谱的原因,张南自身经验不足导致的错误也不能回避。
这一次绑定林青青虽然是迫不得已,但张南没有破罐子破摔的想法。积累了那么多次的失败经验,张南痛定思痛,仔细思索培养方案,誓要一雪前耻。包括昏迷前发布的拯救任务,都是经过深思熟虑的。
任务内容虽然可以随意编写,张南也有权决定完成时间和奖励点数,但并非没有限制。
根据内容的不同,任务有等级之分,完成时间和奖励点数也有不同上限。
初级任务兑换点数上限100,完成时间上限一天。内容方面仅限于日常,比如送信,买药,跑步等等,总之是正常人都能做到的事情。张南可以自行设定内容,但不可超出这个范围。
要是想让宿主去打架,非礼耍流氓什么的,类似这种对人造成一定伤害的内容,则属于一级任务,需要系统升级到第一阶段后才能发布。还有像杀人那么暴力的行为,更是需要第三阶段的系统才能发布。
另外,初级阶段张南每天只能发布初级任务1次,可支配奖励的兑换点也只有100。第一次发布任务的时候,张南精打细算生怕浪费。可现在有了经验,自然不会再犯那种小家子气的错误。
给林青青第一个
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