一族妖祖陨落这在过去是不可想象的,除非遇上万年大战,但就这短短的日子就有两位妖祖陨落了,实在令人惊怖,现在许多妖族想到东域的虚拟堡垒就感到发颤,心中越发的忌惮了,虚拟堡垒再次迎来平静的时期。
虚拟堡垒向四面开放,不拘何族,一些异族,甚至妖族都加入到虚拟堡垒当中成为一份子,荒界的妖族何其繁多,除了大部族,小部族,还有数不尽的野妖,野妖常常是部族之妖猎取的对象,大部族的妖族对野妖甚至比对异族、人类更加残酷,他们尽情欺压、剥削野妖以保持其统治地位,这也使得荒界中野妖与部族之妖存在巨大的矛盾,双方互为仇兕。
虚拟堡垒的出现让野妖踏上了另一个舞台,最初是玩家捕捉野妖作为宠物、灵兽等等,带入了虚拟堡垒,然后使其也具有了虚拟特性,随着这样的情况越来越多,有野妖主动进入虚拟堡垒转换身份以获得地位和身份,在虚拟堡垒中自有一套规则,玩家们遵守规则,不会随意违背因为那会付出代价,如此就给了野妖的生存空间,一头头强大野妖跟玩家交易、借由玩家的渠道在虚拟堡垒获得了新的妖生,而且实力也得到增长,远超以往。
玩家是将野妖当成NPC的,看见强大的野妖第一反应并不是杀死化为自己的经验,而是思考是否有利可图,是否能挖掘出隐藏任务来,这样一来,对于强大野妖他们的危险性就大大降低了,凡是有点智慧的野妖只要会沟通,基本都能在玩家的庇护下去往虚拟堡垒,获得虚拟堡垒的身份,一旦获得正式的身份,就受到了虚拟堡垒的保护以及无限复活的力量,以后就是另外一番景象。
这样的情况同样发生在荒界中的异族身上,对于玩家而言,杀死妖族或者异族不是目的,升级、开发隐藏任务等才是游戏乐趣所在,他们本就将这当成是游戏,异族也好,妖族也好,只要是能沟通交流的,他们基本都当作是NPC,不会随意杀死NPC,当然,这样的玩家也存在,但毕竟是少数,庞大的基数量存在着,也使得野妖和异族的情况
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