,也用了四十分钟才完成了挑战,这还是第二场的成绩。
而这个职业对付暴麟龙就不行了,很容易被秒,即便是喝下一堆的增益药剂,有耐火和耐爆,但你能抗住一下两下,能抗住三下四下么。
一个不小心被三个爆炸鳞片炸到就报废了。
而且这还不是关键,更关键的是,这个暴麟龙太贱了,经常起飞,近战的输出机会非常少的。
就是远程也够不到碰不着,一个人挑战,一刻钟内杀死暴麟龙根本就不现实好吗。
然后这个还没杀死,黑角龙出场了,场景就乱了,假设能还能保住命,但一刻钟之后呢,三个怪物一起登场,想想那种情况就头皮发麻。
所以最好的配置还是两人,要么就是四个人,三个人根本就不用考虑。
第一场,美洲团队选择了两人场,而且其中就有药剂师。
暴麟龙的战斗方式就是那样,双人之后,加上娴熟的配合,果然轻松了不少,加上药剂师的强悍增益,加上一发爆鳞不能秒杀两人的情况下,容错率提升了好几个档次。
然而,纵然是这样,一刻钟后,黑角龙上场。
本来还有节奏的两人开始混乱,输出时间减少,更多的时间都在闪避。
毕竟黑角龙的龙车和冲天炮都讨厌无比,加上暴麟龙,简直恶心到了极点。
然后更让他们恶心的是,爆锤龙也出现了,三个怪物在场内疯狂的狂轰乱炸,两个人纵然厉害,但在三个怪物的围攻下只是杀死了暴麟龙,高强度的战斗伴随着高消耗。
药剂师的药剂也不是无限的,就算药剂师的药剂是无限的,但就如同李耀学了工程学也不能肆无忌惮的使用各种控制弹药一样,每一种药剂的一场使用数量是有限制的。
更何况,就算不在副本中,各种怪物和boss对各种控制都是有抗性的,不然的话一个团队打boss,一个人一个控制boss就死翘翘了。就是本身的增益,服用药剂的增益效果也会减退
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