用上了自己一直没有用上的,猎人二十级的新常用能力,那就是属性箭。
二十级,都是各个职业质变的一个过程,猎人也不例外。
二十级开始,若是使用枪械。那么就多出了各种属性子弹,比如火焰弹、贯通弹等一些常用子弹。
使用弓箭也会有各个属性的箭矢,当然一些稀有和特殊的属性弹药需要获得配方,这就意味着,猎人可以将属性弹药变成常规弹药了。
而不是如同等级低的时候,只能凭借运气获得一点某种属性的弹药那么憋屈。
但现在的情况是,普通猎人只能将这些属性弹药当成一种杀手锏使用。甚至只能自己慢慢攒材料,然后学习配方自己做才有的使用。
为什么呢,因为钱。就是稍微好一点的普通箭矢或者子弹都让猎人们肉痛了,更何况是属性弹。
最便宜的一种属性弹药就是贯通属性,这种弹药的价格是普通弹药箭矢的十倍,更别说其他属性的,让猎人都看了绝望。
很多职业也开始需要材料,而且也不便宜,比如一些法师的法术,再比如德鲁伊的新bu,材料比属性弹药贵多了,但你妹的,那种材料贵,顶多半个小时用一次。
而箭矢和子弹呢,变成李耀平均一秒好几发,若是都用属性子弹,不要说别的猎人了,就是李耀都感觉到肉痛。
加上李耀觉得伤害足够,所以身上带着属性子弹和箭矢,但同样没有舍得用,也就是到了现在关键性的时候,李耀终于动用了这种东西。
现阶段箭矢和弹药,属性只有三种最基本的,贯通、火焰和麻痹。
贯通顾名思义,就是具有穿透特性,若是怪物的身体够长,随着弹药的品质可以造成多段伤害。
火焰就是可以造成局部燃烧,积累到一定程度,出了燃烧伤害,还可以忽略目标身上一定百分比的护甲。
麻痹,就是攻击积累一定的麻痹能量,逐渐降低对方的灵敏,到一定程度就会定身的一种状态,当然
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