古神是一个多元化的游戏,基本上会照顾到所有的受众人群。
就比如练级和很多物品的获得,通过多种方式能得到。
而战争壁垒争夺战就是其中一个补充,战争壁垒是以公会为单位来开战的一个游戏模式。
实际上就是几个阵营争夺领土,但又不能真正的展开大战,所以让玩家之间展开的争夺。
很多地图上都建立起各个种族特殊的堡垒,这个堡垒就是这个阵营或者种族的资源输出站。
而玩家公会就是这个堡垒的管理者,每一周所有的堡垒都会重新选定所属的公会。
获得堡垒的好处有很多,而且根据不同的区域获得的东西也不一样。
但最主要的几点就是获得了堡垒的拥有权,在这段时间内这个公会的玩在这个地图升级拥有经验加成、掉落加成,甚至有一些只有占领公会玩家才能看到的隐藏宝箱和任务等。
而且这种加成还不低,一般享受百分之五十的经验加成,掉落加成根据各种装备和物品的掉率向上调整,至于隐藏宝箱则是特殊的福利。
任务不必说,尤其是高质量的任务,比普通的任务也好很多。
这是所有公会玩家能享受到的福利,此外还有一些特殊福利,比如有的地图是森林地貌那么会有伐木和狩猎、抓捕加成,甚至有一些森林兵种获得。
比如这个地方是荒山,但矿物比较多,那么除了公会能得到矿洞一周时间的开采权,生活玩家采矿也有一定的加成。
总之,这是无限空间个人副本的一个补充,毕竟并不是所有人的玩家都有耐心磨练技术,有的人天生玩不转,那也没辙。
古神中没有公会的玩家不是没有,但非常非常少,就是休闲玩家也有休闲公会,毕竟很多公会建筑都有属性加成,虽然不多,但综合起来就比较客观了,加上公会等级提升的技能福利,基本上人人都有公会。不说别的,在地图扩大这么多以后,光是炉石cd减少和多出公会炉石就非
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