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玩家之心

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第二十九章 人生何处不相逢(第2/4页)
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《植物大战僵尸》少很多。

    但是……这些人都是在持续付费的啊……

    每个人消费的价值,基本上都在《植物大战僵尸》游戏售价的五到十倍。其中那些重量级的玩家,更是一个人充值的金额,就能抵得上一万名玩家。

    在这种情况下,买断制无异于涸泽而渔。

    因此,他们想如果这款《植物大战僵尸》是他们做出来的,他们一定会加入更多的社交要素,同时也加入许多内购的部分。

    凭借着《植物大战僵尸》的势头,相信付费用户维持百万级没有问题。

    这可是一百万持续的饭票啊!

    他们这些人已经开始批判起万户的食古不化了。

    这种批评的声音,没有流传多远,远远没有成为主流。

    因为那些进行免费化、社交化游戏运营的厂商,在这一年多以来名声已经跌到了低谷。

    从巴甫洛夫开始,这些公司秉承的理论过于赤果,再加上绝大多数厂商学艺不精。因此制作出的游戏,有时候并不能起到很好的正反馈效果,反倒是还会恶心到玩家。

    在这样的情况下,当玩家们把他们的套路都摸熟了,哪怕他们依旧忍不住一直花钱,但是他们对于这些厂商却没有好的评价。

    过了最初的新鲜劲儿的玩家们,此时又开始寻找起了曾经那些能够玩到的买断游戏。

    两两对比,《植物大战僵尸》的“良心”反倒是突然爆棚了起来。

    万户都没有投入多少水军,万户在美国和曰本的游戏圈口碑就又一次有了爆棚的趋势。

    甚至,就连那些被万户曰本游戏研究所“骗了”不知道多少钱的玩家们,此时此刻都开始吹嘘起了万户的良心。

    没错,这才是高桥要的。

    万户如今现金流状态非常良好。

    所谓的企业运营,其实更像是拿五个瓶盖盖十个瓶子。所谓的瓶盖是什么呢?

    所谓的瓶盖是钱。

  

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