返回

玩家之心

首页
关灯
护眼
字体:
第六十五章 好大电线杆【为乾坤弈道加更,第三更】(第3/4页)
   存书签 书架管理 返回目录
包装上的“吸烟有害健康,青少年禁止吸烟”来的更有效些。

    孩子们是正在成长的群体,是叛逆的群体。

    对他们,不要用命令式的指令,那只能激起他们的逆反心理。

    不少孩子看到“青少年禁止吸烟”说不定脑子里想到的是“青少年要多多吸烟”。

    像是“每天游戏一小时”这样不那么有侵略性的字句,说不定比“青少年禁止吸烟”这样的命令式的话语,来的更有效一些。

    再然后,再在《玩家之心》上增加一些诱导小玩家们合理安排游戏时间的话语,就是高桥所能做到的一切了。

    游戏厂商不让玩家多玩自家的游戏本来就很“荒谬”了,万户要是再多做一些,保管引起玩家们的普遍反感。

    企业的责任,作为游戏厂商的责任尽到了,接下来需要的就是整个社会,老师、家人的共同努力了。

    电子游戏已经背了不少锅了,不知道多少家长把家庭教育的失败,怪在了电子游戏的出现上。

    一个在非正常环境,在非正常状态下长大的孩子,哪怕不玩电子游戏,也会遇到其它的诱惑。

    摩托、汽车、打牌,纹身、滥(和谐)交、吸(和谐)毒,总有一款适合他们。

    说起来,最近丰田汽车还邀请高桥前往丰田总部,商讨有关于汽车电子游戏化的事宜。

    电子游戏的市场如此之大,哪怕是汽车企业都不能抵住诱惑。

    丰田倒也并不是想在街机上捞多少钱,而只是想让电子游戏里面出现他们的车。

    虽说玩游戏的人中穷的比较多,但同时他们也比较年轻,现在穷不代表以后穷。

    若是,他们在玩游戏的时候,就能天天接触到某一品牌的车,是不是就说明他们以后有钱了,就会更倾向于购买这个品牌的车。

    丰田汽车,作为曰本汽车行业的领导者。他们更加看重长期的市场,他们不吝啬于为十年后、二十年后的顾客而投入广告。

  

-->>(第3/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页