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玩家之心

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第九十五章 万户广场【求推荐票!第一更】(第2/4页)
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节,也问题颇多。

    因为,这样一来就意味着各个国家的版本,单独计算库存了。这样一来成本就上升了许多。

    万户之所以这一次在《命运游戏》这款游戏上,敢实行各个国家和地区的语言化。很大程度上是因为制作卡牌的成本更低廉,存储和运输也更加的方便。

    万户在忙活的同时,其它的游戏厂商也没有在闲着。

    已经进入北半球夏季的尾声了,秋老虎一波又一波的袭来。任天堂借鉴万户在曰本的成功经验,虽然在曰本本土无法与《玩家之心》做抗衡,但是在北美地区却半卖半送的发行了第一期的《任天堂力量》。

    如果来一名曰本玩家,就会很轻易的发现《任天堂力量》的结构形式,栏目排列,都像极了《玩家之心》。

    毕竟这样模仿的成本最低,要知道《玩家之心》发售以来的这一年多的时间,节目的内容和形式,以及排列,都经过了数次的微调。

    像是后世的app一样,每一期几乎都会做出一些迭代更新。只有到了最近,杂志的形势才真正的开始成熟起来,这样那样的小改动、小动作,变得少了起来。

    而任天堂从来都奉行实用主义,既然你做得好,我就拿过来用嘛。

    杂志形式,杂志排列这种东西,就算是去法院告抄袭,可都告不赢哦。

    而且,美国还是那种在美元面前人人平等的国家。万户虽然有钱,但是在财力上与任天堂相比还是差了一个数量级别。

    任天堂的现金流,如果进行一点资本运作,那可以说几乎已经所向无敌了。

    不过,任天堂是一个百年的老作坊。

    之前锐意进取尝试了很多行业,才进入电子行业打了一个翻身仗。

    尔后,任天堂百年老店的基因,又一次占领了高地。变得保守了起来。

    在资本运作上,并不喜欢负债经营。再说了,山内溥老哥也已经尝试了他能尝试的所有方向,无论是打印机还是出租车公司,亦

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