起来,还是要魔药的后续研发,就拿咱们现在说的觉醒魔药吧,那种几率性的体现可以看作是一种加强效果!”
说到这里罗格就明白了,几率性魔药这种东西基本上不会带来恶性的开头,如果运作的好了,还能一定程度的促进魔药的发展,比如说让一些人主动的在原有的魔药基础上面进行研究,即使不能让这种魔药出现突破性的增强,但是做到半突破性的增强也可以啊,比如说最简单的恢复魔药吧。
如果有着类似与半觉醒魔药这种情况,使用的时候八成的可能就是正常的效果,而剩下的两成则是有可能出现爆发式的效果,让本来是低级的恢复魔药达到中下级恢复魔药的程度,这样一来自然就赚了,至于定价的话,肯定要比正常的同级魔药高一些,却不能高到中下级恢复魔药的档位,罗格看来这类型的魔药溢价百分之二十到三十就挺合适的,更高的话,那还不如再多花一些钱买更高级的魔药了。
不用拼脸也能有着超过低级魔药的效果,改良后的半觉醒魔药配方总价值,也就是比原来的高出来了不到十分之一,所以低级魔药的话若是有几率性爆发效果,配方方面要判断成功,所消耗的材料价值也不能超出原来的太多,超出的多了就不划算了,同时超出的多了也不算是突破性的研发。
不管怎么说,若是今后出现几率性魔药真的能像是郑逸尘说的那样发展,反倒是一种良性成长,对啊,越想越有搞头,罗格的眼睛越来越亮了,魔药师协会里积压了不少废弃的魔药研究配方,那些配方在以前的时候都算是研究失败了的,原因就是不稳定!
那个时候的魔药师可没有太多的心思,既然不稳定而且难以将其真正的稳定下来,那肯定是不成熟的失败产品,可现在郑逸尘点明后,不稳定也有不稳定的好处,就看是怎么使用的了,就罗格能记起来的,一些失败的魔药强化配方在消耗的资源方面就不比原版的多消耗什么,最多就是多了某些催化剂的部分。
依靠新添加的催化剂部分让魔药的效果呈现出爆发
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