甲中年人再度说道:“城市之中,有商铺出售有各种法宝、伤药,可以随意使用,补充战斗中消耗的能量,杀死那些妖兽,所有战利品都可以按价兑换”
“除此之外,只要出了城市,参赛者之间,也可以相互猎杀!”
“杀死对方,可以获得对方身上储存物资,以及零到六成的功勋值!而捏碎身份玉牌可以瞬间离开大赛空间,而且会得到法则守护当然,你们的大比积分也就全部清空了”
此言一出,所有参赛者都愣住了,同是参赛者也能相互猎杀!这意味着只要一出城,不但要面对来自妖兽的威胁,更要面对来自参赛者的威胁,甚至参赛者的威胁,才是最主要的一方面!
毕竟杀死妖兽,只能获得一头妖兽的功勋值,而杀死参赛者,可以直接获得对方所有积累的零到六成,这个数字肯定比杀妖兽划算得多!
不过为什么是零到六成?而不是一个固定的比例?难道获得比例的多少看运气?
这是大多数参赛者心中的疑问
慕容纤纤也是微微蹙眉,这种规则,明显有利于那些带追随者来参加大比的人,就比如裘绍文他们
让追随者分散开来去杀妖兽,而后追随者心甘情愿被他们的主子杀,这样他们的功勋值就可以快速累积
裘绍文出身的天运宗并不是顶级势力,而且以他的身份,带的追随者不多,也不强可是参加大比这么多人,肯定有人带几十个追随者的,那杀敌速度就十分可观了!
除此之外,还有一些人身家殷实,大笔的财富,完全可以用财富来收买一些出身贫寒的参赛者给自己杀,原本就是大半的参赛者是来凑热闹的,抱着不求名次,只求参加的心态,这样的人,给他们几百万神晶,就能轻易收买而一旦变成这样的结果,比赛便失去了意义
慕容纤纤正想着,金甲中年人继续补充道:“杀死参赛者,获得功勋值和物品的多少,要看杀人者和被杀者之间功勋值的差值,杀人者功勋值低于被杀者,获得满额六成功
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