能量等级:用来表现玩家可瞬间使用的能量单位数值的等级判定,与能量恢复速度无关,评定手段需玩家凭借自身经验估测。
魔力等级:用来表现玩家可瞬间使用的魔力单位数值的等级判定,与魔力恢复速度无关,评定手段需玩家凭借可发动最高等级法术系能力进行主观估量。
物品等级:决定物品珍贵程度的等级判定,与物品坚固程度,损坏程度,流通价格无关。
佣兵等级:决定从事佣兵职业的玩家在佣兵联盟阶级高低的等级判定,与战斗等级无关,评定依据为玩家所完成任务的难度,完成度和成功率。
佣兵任务等级:决定佣兵任务难易程度的等级判定,评定手段为所牵扯目标人物战斗等级,目标物品物品等级和佣兵所主观裁定结合。
更新了整整一个月,二十万字出炉。
不知道这篇文章目前为止是否还入得了
诸位的法眼。
说实在的,肉戏上面的描写因为是新手,剧情穿插结合什幺的其实
还很稚嫩,如若有高手能给我指点一下就好了。
不管怎幺说,请大家继续支持【神都】吧~谢谢!
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