了摇头,谁也没有发现类似功能的选项。
这次比赛的队伍人数是三至五名……看这个设计,不可能总是让人多的队伍占便宜。
我觉得如果是三人队伍的话,胜一场所能得到的点数应该是每人100,这样只要赢一场,三人的小队就可以直接兑换一个定位器。
我们的话,大概要再等一场才行。
天蛾说。
也许是年龄比我们都大的缘故,天蛾比较喜欢做总结性的发言。
我并不讨厌他的总结发言,因为基本上他没有说错的时候。
我存下点数,下次赢了来换这个定位器。
梅尔菲斯这个时候倒是很干脆。
大家又开始审视可以兑换的东西,其中比较有用的有恢复伤势的药和绷带之类的急救物品,需要10点。
这在我看来已经相当便宜了,因为毕竟这里没有医院之类的地方。
不能交易点数,所以每个人都留10点吧。
梅尔菲斯在斟酌之后说。
系统提供的药物虽然不能挽救受到致命伤的人,但却可以很好地缓解普通的伤势。
我兑换了药物以后用在了胳膊的伤口上,疼痛立刻就得到了明显的减轻。
这种伤大概只要一天就可以恢复如常。
其他一些比较有用的例如300点的充能石,那都是需要一个人在完全不花费任何点数情况下赢五场才可以得到的玩意儿,而且只能用一次……我们对它没有任何幻想。
不过只需要区区5点就可以自由的选择食物……这对阿纱嘉来说简直就是作弊一般的存在。
我了解她的能力,就算受到了致命伤,只要还没死,把她带到这儿再换一大堆食物就可以救活这家伙。
再就是一系列的魔石,都是需要100点以上才能购买的东西。
可以显示最近的斗技空间传送门,可以在没有充能石情况显示一次对方能量水晶的临时位置,可以在开
-->>(第32/34页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)