无论敌我,这些东西都会本能的进行攻击。
召唤法则最重要的一条,暴走状态下的召唤生物优先攻击召唤者,这还是我从里奥雷特那里学到的知识。
因此要用这招,我就必须同时构结赎魂装甲的完全形态。
被骸骨甲胄重重包裹以后,杀生鬼无法根据我身上的气息来攻击我,只有这样我才能完好无损的站在这个地方。
面前的敌人已经和杀生鬼发生了接触。
黑希斯手下的dreams杀手团战士看上去非常从容,有几个在尝试性的攻击身后的结界,更多的则是站在原地,只有在杀生鬼冲过来的时候才甩出几个能量弹来震开它们的攻击。
这就是我想要的。
他们采用使普通的能量攻击手段,完全就是在给杀生鬼喂食而已。
初期我本应该在朽骨天国里采取迂回的战术,一边游走一边操控杀生鬼吸取我们战斗中溅射溢出的额外能量,在它们慢慢成长以后再展开反攻。
因为杀生鬼的原始状态并不强大,凭借这些杀手团成员5级左右的实力,完全可以在一开始就重创这些杀生鬼。
问题在于现在我的力量还无法控制它们,所以也只能放任杀生鬼对对方进行直接的攻击。
而这些家伙因为杀生鬼现在的羸弱状态,根本就没把它们放在眼里的样子。
这种不具有高爆发力的能量攻击,直接就会被杀生鬼吞掉。
比起蚕食那些碰撞爆炸溅射出的残渣,这些能量弹可要美味的多。
吃了东西的杀生鬼会放弃攻击游荡一会儿来吸收力量,还没有得到能量的则会填补到位置上继续围攻目标。
等到这些家伙意识到应该全力认真对付它们的时候,就已经太晚了。
潘朵拉身上的火焰熊熊燃烧着,【火精灵王的诅咒】已经从原本的黑色变成了夺目的鲜红色。
我曾经见过这颜色,就在我将短刀插入挽歌后背的那个时候……那套铠甲
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