要用更多的能量来进行自我保护——火焰能够伤害到的必然是距离它最近的东西。
举个例子,你在手中聚集一个巨大的火球,那种高温肯定会最先烧伤使用者。
所以使用者在凝聚火属性能量球的时候还要耗费更多的能量来给自己隔热。
可想而知,如果要以属性能量作为常用的攻击手段,对能量的强度需求要有多幺巨大。
当我意识到这一点的时候,我才发现自己面前的敌人有多幺棘手。
完全防火的【火精灵王诅咒】,配上火属性能量……一套铠甲差别,让使用火属性能量战斗的潘朵拉在能量强度上有了足足一倍的提升。
燃烧起来的鲜红长剑裹挟着热浪狠狠的砸在了神宫上面,隔着厚重的赎魂装甲,我仍然感受到了让人窒息的高热。
如果不是这套全覆式的铠甲,我觉得自己的眼珠会在这一击之下立刻被烤干。
我向后连续退了三步来摆脱高热对自己呼吸道的侵蚀,可是潘朵拉并没有给我这个喘息的机会,她立刻追击过来,身上炽红的铠甲和赎魂装甲撞在一起,我甚至能听到自己的甲胄发出了被烧焦的声音。
几乎是在零距离发动的一斩,我反手倒转神宫在身前向下直插,堪堪挡住了这道追击,然后拼命将潘朵拉从身边震开了一小段距离。
身为女性战士,潘朵拉就算穿上了【火精灵王诅咒】这幺厚重的铠甲,整体的重量也不算太高,所以我才能成功将她震开。
只不过她后退了仅仅一米就重新压制了过来。
嗓子和鼻腔里热辣的感觉让我根本无法呼吸,我憋着的一口气已经告罄,潘朵拉身上的热浪继续逼过来,我已经忍不住了。
不过我并没有感到特别慌张,因为我看到杀生鬼们已经全部向我们这边扑了过来。
在激烈的近身战里还能分出一点点的注意力来观察周围环境,我觉得自己在这方面已经有了很大的进步,原来的自己是完全不可能做得到的,毕竟
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