己产生的,但是它到底会不会产生,会怎么样产生,会在什么时候产生,这一切真的是没有人可以的。
所以,这种方式很需要运气,如果是那种运气特别不好的人,在生死之间就算有所感悟,却没有得到最重要的思维的灵光的话,说不定到了最后,双方倾力一战,最后却并没有任何人得到最重要的灵光,最后谁都没有成功突破。
最后还因为这一场大战,陨落,这样的事情也不是没有发生过,虽然说发生的几率不是很大,但是始终是有这种几率的,所以,如果不是必要的话,一般那些老怪物也不会选择这种方式来迫使自己飞升。
因为谁也不知道这样做到底会发生些什么事情,如果真的这样做的话,那么最后是生是死就只能看天意了,如果活着的话自然就是达成所愿成功飞升了,如果失败的话恐怕旧的直接陨落在这一场战斗之中了。
这样的事情对于那些老怪物来说没有必要去冒险,当然了,除非是这些老怪物的寿命已经快到了尽头的时候,如果这个时候他们再感觉不到那种飞升的感觉的话,恐怕他们也就只能够选择这样做了。
因为他们如果不这样的话,就意味着他们只能等死了,除非是对于飞升完全没有兴趣的人,才会这样做。否则的话,就算很冒险,也只能够选择这种方式,说到底,这种方式并不是一名合格的武者会喜欢的方式。
因为每一名合格的武者,都是拥有强大自信的人,这样的人一般来说都拥有着一个特点,那就是将自己的命运牢牢的握在自己的手里面,所以他们不会喜欢这种完全依靠运气突破的方式了,这种方式比较适合那些赌徒,而不是武者。
要么生要么死,突破或者死亡,在这样的方式之中,最重要的突破不是以自己的意志为目标可以成功的。毕竟修为到了这个地步,和过去修为还不够高的时候是完全不一样的,那个时候只要积累足够,有所底蕴,经过一场血战,自然而然的就会在生死一线之间突破,这是比较容易的事情。
而修
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