恨的存在,谁家出了不劳而获的人,都是一家的耻辱,这种环境下,便是再宠溺儿女的父母也不敢不让儿女劳作。
因霸源基地有劳有获的政策十分成功,三大基地都派了人来取经,无畏基地是学得最好的一个,但异能者和普通人之间还是存在着各种问题,隐患重重。
这些是前世的光景,现在的霸源基地也不过是个比中型基地好一点点,又比大型基地差一点点的不上不下的存在,许多政策还在摸索中,但有劳有获已经初具雏形。大街上随处可见小孩背着竹篓捡垃圾,或是帮着父母刷碗洗筷子换积分。
现在的霸源基地只是一个在贫瘠之地中心建起的不怎么起眼的基地,但因它建立时选的位置好,占据了一座古城,以高耸的城墙作为屏障,牢牢地将丧尸隔绝在外,凭此吸引了不少流民投奔。且基地长很有远见性,基地建立初期就以城墙为原型,又在城外建立起了许多小型的碉堡,地下连通着各方,方便行动。
而古城左右也建起了缩小版的古城,互通有无,增加人类活动的范围。
发展到现在,霸源基地的人口也到达了三十万,异能者三万,普通人二十七万,比例悬殊,但因有劳有获的政策,异能者和普通人之间鲜少发生冲突。由此可见,基地长的“洗脑”工作做得很好,把异能者和普通人的矛盾巧妙的转移到“勤劳”和“懒惰”上。懒人备受指责,付出劳动者无论老弱都值得人尊敬。
莫颖一行人通过检测后,顺利的进入了霸源基地,又因人数众多,异能者比例大的关系,让接待的人安排到了一处宅院,但这只是临时住所。要想长期居住,就得在第二天到任务中心领取任务,按任务完成的具体情况换取积分。租期到的时候,积分够了便可继续居住,积分不够,也只好请他们挪窝,分散各处居住。
霸源基地内部流通的货币和其他基地一样,都是晶核,但经常使用的却是积分卡,吃饭买卖基本上都靠积分卡完成。按着最弱的人的劳动量,一天劳作下来,兑换的积分都可吃饱,
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