每次激活的特性技能,在赫斯缇亚看来,都是属于相当稀有的,但是光环技能始终比不得奥义啊。
  弑神:让夜哉在跟一切神性生物战斗时,都具备伤害对方的能力,无论对方是精神体,亦或者是各种免疫的能力。
  简而言之,就是只要夜哉跟拥有神性的生物干架,对方除了能够躲避以及招架,无法免疫夜哉对其造成的伤害。
  例如,某些神明是精神体,各种物理上的伤害对其无效,又例如某些冰雪系的神灵,夜哉的冰遁对其毫无效果。
  只要具备了这个特性技能,夜哉的刀剑就能伤害到精神体的神明,冰雪伤害什么的,也不会被冰雪系神明免疫。
  有一说一,虽然这几个特性技能,都是属于名字相当牛掰,但是效果相当普通的能力,但是夜哉已经算比较满意了。
  毕竟比起之前的“魔导”好太多了,他现在就是在纠结该选择“造物”还是“弑神”。
  凭心而论,“造物”的使用性应该比较强的,既然能够长期保存的话,那岂不是意味着夜哉完全能够打造一支大军。
  就算自己离开这个世界了,也无须担心赫斯缇亚他们的安危,只要留下足够多的冰雪造物就好了。
  但是夜哉又隐隐觉得,这个“弑神”将来似乎也有大作用,不能轻易舍弃。
  犹豫再三之后,夜哉还是让赫斯缇亚帮自己选择了“弑神”这个技能。
  听到夜哉的
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