分每支飞雷神苦无的不同。
而是要将一部分感知力,封印到每支飞雷神苦无之上。
这样做就可以让每一支苦无,都带有一定的自带视野。
用起这样的飞雷神苦无,虽然比不上佩恩的六道视野共享。
但也足够让普通人在空间转移前,就对接下来的环境有所了解,而不至于因为转移太快,而反应不过来。
总之飞雷神苦无这玩意儿,有着空间转移能力,还有游戏里“眼”的功能,好用得不行,但修行难度也是很大的。
不过有着鸣人肚子里的门师傅,和忍术研究所的科学家帮忙,一切都不是问题。
久津自身率先修炼的是感知能力。
很遗憾的是,他自身并没有感知天赋,只能靠后天训练获得。
于是在一帮医疗忍者的帮忙下,他的全身大部分感觉都被封闭,只能依靠微弱的感知力进行日常生活。
这过程就跟用惯了右手写字的人,突然开始要用左手写字一样。
修行极为艰难,且需要大量时间练习。
不过好在推演空间里的时间无限,另一边在进行止水眼睛克隆的同时,他就在同步地进行感知修炼。
现实中一周时间过去,他的感知能力终于提升到正常感知忍者的程度,达到了运用飞雷神苦无的标准。
而克隆研究迟迟没有多少收获。
又是一天的克隆的研究推演。
克隆研究所中。
一群人看着刚制作出来的,瞳孔涣散的眼睛,不禁纷纷丧气。
“怎么会制作不出来?照理说无论是制作方法还是设备,我们应都该更为先进一些吧?难道真要找到大蛇丸才行么?”
“会不会是这样克隆没有灵魂啊?要不直接克隆一个人出来怎样?好像宇智波信确实克隆了一堆孩子出来?会不会必须要那样才可以?”
“克隆出人的话,实在有违人道吧?要不试试一边克隆,一边注入
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