一种是由裁判抛硬币,由选手猜正反面。
  另一种则是以旋转球拍的方法进行猜先。
  在网球拍的拍柄底端通常写有一个大写的英文字母,以旋转球拍的方法进行猜先,就是猜球拍倒地时,那个大写的英文字母是正面朝上还是反面朝上。
  而不论是哪一种方法,都是猜对者有选择球权或选择场地的全力。
  如果选择了球权,那么应该让对方选择场地,反之亦然。
  陈安夏和三谷奏的比赛猜先,就是以旋转球拍的方法进行。
  在猜先环节之中,陈安夏猜中了英文字母的朝向。
  随后,陈安夏做出了一个不常见的决定,那就是让三谷奏优先球。
  陈安夏的这个决定,虽然让部分观众感到不解,但也没有引什么骚动。
  就这样,比赛正式开始了。
  嘣!
  随着网球和球拍的清脆撞击声响起,就见一道金色的光柱就朝着陈安夏所在的场地疾驰而来。
  这道金色的光柱在陈安夏的眼中被加上了慢镜头,球的轨迹被看得一清二楚。
  同时,在陈安夏的脑海中,演算能力也开始运作起来,开始收集并分析数据,在瞬息之间就演算并构筑出了最佳的回球数据模型。
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