如果说松岛宏日常参与的那种擂台赛,是一种简化战斗环境、限制部分攻防手段后,在那个限定情景下追求技术的极致。
  那么眼前这种战斗,就是在限制了操作的上限之后,想办法将多余的大脑就计算资源也用出来。虽然这样子可以尽情的展现一路拳术的起承转合,但是单一一组“模型对决”的操作上限也被极大的压缩了。
  这对于年轻弟子们来说,倒是很好的教学演示。
  他们可以清晰的看到这两路拳术在不同情境之下、面对“情报不充分”的对手时所能做出的各种策略。
  但向山境界早就在这之上。
  第五分钟的时候,他就已经解明了高桥子怡对武祖拳所做的“个性化设置”。
  然后,又过了十分钟,他大概理解了基安邦这一路不知名拳术的设计思路已经对抗策略。结合他那特殊的步法来看,应该是一门在狭小但平整的环境下周旋的拳术。
  在旧世代,应该是对应“大楼顶层”之类的地方。
  说不定也是来自武祖向山的设计。
  而这个时候,高桥子怡与基安邦还在等待对方犯错。
  于是向山分出一部分注意力,在脑内开始写起代码来了。
  众多弟子却不觉得乏味,反而全神贯注的投入进去了。
  这两位长辈
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