缠,本身就有过人的防御能力,如今又是“不死”之身,砍掉它脑袋胳膊,也不影响它再随时复活过来,突然地偷袭一下。
如果要让楚云升选,他宁愿对战迪尔和火龙,一来说不定可以活着迪尔,二来,可以避免与死侍硬拼,保存实力,以应付潜在的其他危险。
很有可能在最后关头,有人突然出现,并偷袭经过血战而获胜的胜利者。
楚云升考虑的很详细,但他决定不了它们所需要的源体到底是哪一个。
追逐中,四个人都尽量保持一定的距离,在这个距离上,可以保证遭到对方突然偷袭时的反应时间。
尤其是对楚云升的警惕,不论是迪尔与火龙,还是死侍,都当做了重点来防范。
实在是楚云升太诡异了,常令人防不慎防。
他们在疾的追逐中,四方的后续兵团6续开来,保持在相对较远的地方,这样可以随时改变方向,以确保不会跟丢。
冰火纠缠双源体的轨迹太快,又无法捉摸,度不够的人只能用这种方法来准备接应。
楚云升有细高人的实时定位传导,虫身之躯又反应极灵敏,任何高难度的突然转向都能做到,追逐中,跟变的都比较及时。
海国枢机,海殿主,依靠它独特的办法,也能紧跟不松。
但相交而言,其他三人,包括楚云升都是有翼的,它则没有,在消耗上,比较吃亏。
顶级的战斗,尤其是三元天巅峰之间的战斗,一丝一毫的力量差别。在最后关头往往就是决胜的要穴。
或许其他人都存着先消耗掉海殿主的心思,始终追而不率先出手。以避免瞬间成为众矢之的,同时遭到三家联手攻击。
但他们四人按兵不动,四家的接应兵团就没这方面的顾忌了,它们本来就是以数量庞大为支撑点的,不在乎消耗。
争夺的厮杀先从外围开始。
它们一动,楚云升就加了,没办法,比起乌泱泱的翼龙。以及天羽族死人军
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