余光中,它看到又一道银芒一闪而逝,它不知道这是第一几道了,但直到剩下的源门生命还在坚守,还在战斗。
这时候,它跟前的显示幕上出现信号:“312位,实施反转!”
伏希很熟练地根据信号传来的数据,判断自己战位的情况,飞快地操作着,一口气完成。
几乎在它完成的同时,它所在的战舰仿佛被一阵浩大之风吹起,飘荡向远处的深空。
反转,反转,反转……星空颠倒过来再颠倒,整个战舰像是陨石般地无规则地翻滚着。
“重新计算角动量”
“二级启动推进器”
“准备强改惯量。”
……
战舰中,一道道命令传递着,伏希暂时没有新的任务,配合中指挥舱,下达命令给它站位上的其他同族。
得益于多年的星空进化,它很快就适应了混乱的翻转运动,看到在它们原来的位置上,那阵“浩大之风”吹过的地方,漂飞激射着数不清的友军飞船碎片。
显然,它们有人被击中了,船毁人亡。
它所在的战舰幸运地躲了过去,但它不知道战争已经过去了多久,因为这种算法很复杂,每一艘战舰的运动度与方向不同,导致时间的不同一,而且在加度变化中,不同一的时间也在各自变化,十分的复杂。
因此,伏希内心中很佩服左旋总联军的指挥官,能够将命令及时地送到不同时间却仍在变化的每一艘战舰中,让一艘艘战舰在时间轴上联系起来,不出差错……那样的能力,在现在源门级的快度战场上,显得十分的强悍。
要知道,第一战场和第二战场上,真正交战的时候,基本都是低环境,没有时间膨胀,否则双方的指挥瞬间就会崩溃。
现在才是真正的星空战争!
高的战争!
如果非要做出比喻的话,就像地球人的历史中,那些骑兵从原来的运动到战场下马作战,到真正的骑兵重军团冲锋的层次
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