听到18分的稳定性评分,心中骂了一句。在他看来,自己的游戏得到了19分的稳定性评分,那就是已经胜了对手一筹了。
至于最终幻想5在最初的fc版本上面,也只有18分的稳定性评分这一点,坂口博信就直接忽视了。
“经过1o位编辑的审核评分,最终的复审评分如下!”宫本茂紧接着又说的。
从这里就可以看出,一个小厂生产的新游戏,在任天堂要受到多么苛刻的对待了。
坂口博信的最终幻想5,只进行了1o天的稳定性审核,而进行复审的编辑也就只有三位,这是一款游戏复审最低的人数标准了。
与之相反,《口袋妖怪》经历了长达2o天的稳定性审核,还有1o位编辑的审核评分。
这意味着任天堂对于最终幻想5是极为信任的,所谓的审核也就基本上是走个过场而已。对于口袋妖怪,确实苛刻到了极点。
不过这也是很正常的事情,毕竟最终幻想是经历过了市场的考验的产品的续作,而且这一次审核的还只是一个产品的改版而已,不需要太多的考验。
至于口袋妖怪,那就是一个完全陌生的游戏了,任天堂必定要仔细审核,不留一点情面。
我们现在,终于到了任天堂给这款游戏评分的时候了。
“在给1o位编辑的评分取平均值之后,经过认定,系统稳定性为17分,游戏性得分为19分,美术表现得分为19分,游戏操控得分为16分,其他得分为18分”
“最终复审得分为89分!”宫本茂给出了最终的分数。
“什么!89分!”一旁的坂口博信手中的游戏卡带,不自觉的衰落到了桌面上,出一声清脆的响声。
“这不可能,怎么会有89分,区区一款新作,怎么可能会有这么高的分数!”坂口博信浑身的汗毛都要竖起来了。
89分,听上去并不是一个什么绝对的高分,毕竟对于学霸来说,一门考试得不到99分,那就是
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