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泡面首富

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第440章 暴雪诞生(第2/4页)
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与世无争的性子,闷头只管游戏开,贾老板也不敢这么果断的将游戏的研权利完完全全的交给这两位创始人。

    好了,言归正传,贾老板本以为签了合约之后,就可以拍拍屁股走人了,但是迈克莫怀米却一个劲的挽留贾亚鹏,然后让贾亚鹏给自己提提意见,看看魔兽世界1到底还有哪些地方需要修改。

    迈克莫怀米之所以如此迫不及待的让贾老板提意见,是因为贾老板是口袋妖怪的创始人,而迈克莫怀米现在对口袋妖怪游戏佩服的五体投地,在他眼中贾老板就是这世界上最牛逼的游戏人之一了。

    事实上也是如此,毕竟贾老板已经玩过了未来3o年内所有的游戏了,提出一些缺点改进计划,还不跟玩一样的简单。

    不过贾老板也不会提太多的改动意见,否则就会出现很多不符合时代的东西,到时候反而糟糕。

    于是贾老板在认认真真的玩了几遍之后,提出了一些修改意见,比如操作方式。

    魔兽争霸1的操作方式因为是跟山丘学的,所以实在是太反人类了,和后世魔兽争霸的操作方式截然不同,于是贾老板就把后世的基本操作方式全部给了出来。

    一开始迈克莫怀米还对这样的操作方式有点怀疑,但是在一上手完了之后,迈克莫怀米就惊讶的现上手度简直容易了好几倍不止,就算手残的玩家也能够操作的非常顺畅,当场就把所有的操作方式全部记录下来,进行修改。

    除了操作方式之外,还有就是战争迷雾的改动了。

    原本的魔兽争霸1的战争迷雾,是和红色警戒2的战争迷雾一样的,虽然一开始也是黑的,但只要探明了地图,那么地图就一直处于点亮状态,可以清楚的看到地图上生的所有战斗。

    而在贾老板的建议一下,战争迷雾改成了未来的样子,就是一开始地图是黑的,看明了地图之后能够看到地图的具体地形,但每个单位都有视线范围,一旦单位离开,地图就会重新黑暗下来。

    这些改动都是非常细小的

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