敌的性能和跨时代的3d效果,彻底击溃了任天堂的级fc主机,更是把任天堂企图拿出来就是的vb游戏机给打的狗屎都出来了,反正现在索尼在全世界风头正盛。
这一次的e3,业内人士都知道,其实就是索尼和任天堂的一场大战,看看究竟是东风压倒西风,还是西风压倒了东风,其他人基本上都是看客,顺便展览一下自己的产品。
而场地内第三大的企业,就是艺电,也就是ea了。
此时的ea算是最然于物外的企业了,因为ea和索尼和任天堂不同,人家是以电脑游戏为主的企业,虽然因为个人电脑昂贵的价格,所以普及率不高,就算是高大上的米国,全国也只有1ooo多万台个人电脑而已,所以电脑游戏的销量其实并不算太高,能够有个几十万的销量就已经是顶尖神作了。
而如果销量能够过1oo万的话,那就是宇宙神作,四大名著,级玛丽和口袋妖怪级别的存在了。
按理说,ea在游戏方面的收入是不可能和任天堂相比的,毕竟电脑游戏的市场就那么大,哪像主机游戏,全世界的各种游戏主机保有量都过了3亿台了。
但事实上ea在游戏方面的收入仅次于任天堂,甚至还压了现在的大千游戏一筹,成为了全球第二赚钱的游戏公司。
原因嘛倒也简单,因为ea的游戏多呀,ea这家企业别的不说,这游戏研和推出的度是无人能及的,曾经一年的时间推出过3oo款游戏,这度几乎是按照一天一款来推出的了。
另外ea还喜欢收购大量的游戏企业和工作室,尤其是喜欢收购那些刚刚出名的游戏工作室,这样ea就拥有了大量的游戏ip和游戏研者,让ea的规模越滚越大。
在1995年,ea全年的游戏收入是22亿美元,而大千的游戏收入则仅有12亿美元,当然了,如果考虑到大千7o%的游戏收入,都是来自《口袋妖怪》这一款游戏的话,就会现大千真的牛叉。
这就是整个e3游戏展里面的
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