过红色警戒,却从来没有听过命令与征服。
贾老板本来是想直接把命令与征服系列给拿过来的,但是当93年的时候,贾老板去注册命令与征服系列版权的时候,却现ea已经注册了命令与征服的著作权。
后来贾老板才知道,命令与征服其实是世界第1款即时战略游戏沙丘的后续作品,在沙丘火热销售之后,ea就注册了命令征服的版权,打算搞一套现代战争体系的即时战略游戏。
不过好在贾老板现,被注册的仅仅只有命令与征服这个系列而已,但是系列中的红色警戒却并没有被注册,于是贾老板直接就把红色警戒的名字,还有大致剧情给注册了过来,于是红色警戒就从命令与征服系列中独立出来,真正成为了一款独立游戏了,然后被贾老板交给了哔哩哔哩游戏部门进行开。
今年已经开的差不多了,于是贾老板就拿到了e3上面,当做大千游戏的当头炮进行展示!
紧接着,贾老板向所有玩家展示了红色警戒的游戏画面,因为技术和显示的限制,所以此时的红色警戒也没有最经典的第2代那么的出色,不过相较于原本的第1代,却已经有了不少的进步,同时贾老板又从暴雪工作是调了几个骨干,去协助哔哩哔哩游戏开技师战略游戏,所以红色警戒无论在画面还是游戏性上,都越了原本的红色警戒一代。
而且战斗的手感相当不错,光是看展示画面,就让现场不少电脑玩家热血沸腾了起来,尤其是那些《人类与魔兽》的粉丝们,他们早就将《人类与魔兽》这款游戏通关过无数遍了,他们早就期盼着一款更加优秀的即时战略游戏到来了,而《红色警戒》,似乎就是他们所期待的游戏。
值得一提的,当贾老板接下来展示剧情的时候,玩家们惊讶的现,《红色警戒》的游戏剧情,居然是全部由真人出演的剧情。
所有的国产动画,全部都是由真人出演的,而且无论是背景的铺设,还是画面的精致程度,以及各种战斗载具,都做的非常真实,完全是电影级别的
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