第1013章 刷怪比赛(加更1/17)(第3/4页)
含金量是不一样的。
而且田玉娇接触暗黑破坏神的时间不长,绝大部分的时间还用来练习口袋妖怪了,结果没想到,田玉娇居然还真Tm的是个天才,杀尽了暗黑破坏神前16强的行列,成为了其中唯一一位华夏选手,最后更是获得了12,832分的成绩,雄居所有参赛选手的第6位。
嗯,从这个分数来看,田玉娇想要获得前3的成绩,似乎还是比较困哪的。
在暗黑破坏神的预选赛结束之后,就轮到第六个游戏,也就是侠盗车手的比赛了。
侠盗车手这款游戏虽然在行之初,成绩远远不如和他同期行的红色警戒与暗黑破坏神两款游戏,但是侠盗车手的后劲却很足,每个月的销量都在节节攀升,从第1个月的不足3o万销量,到现在的月销量已经突破了8o万,是一个潜力极为惊人的游戏。
在全世界内的拥趸虽然不如那两款游戏多,但粉丝的死忠程度却很高,这也为未来侠盗车手的突破奠定了良好的基础。
和暗黑破坏神一样,侠盗车手也是一个不太好规划比赛方式的游戏,不过贾老板是什么人,于是灵机一动,就想出了一个绝杀的竞赛方式。
那就是让1o名选手随机在一个城市的地图里面出生,然后让这些选手互相厮杀,直到最后一个人胜出为止。
你看看,这样的比赛方式是不是某个游戏的既视感十足!
所以当侠盗车手的比赛开始直播的时候,居然意外的成为了一匹黑马,后世能够吸引万千风潮的游戏方式,在1996年自然也是效果拔群,很快观众们就现了这个游戏比赛的巨大乐趣,他们可以看着一个个选手通过各种各样或猥琐,或强硬,或者幸运的方式来和对手战斗,这种比赛的观赏乐趣是不亚于红色警戒的比赛乐趣的。
当然了,为了不暴露后世那款著名游戏的玩法,让其他游戏公司给抢先了,贾老板在比赛方式上面没有选择让玩家自由探索城市来搜寻装备这样的方式,而是相当僵硬的在玩家的出生点就
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