mp;emsp; 其实蒸汽平**家布也有七成的分成,不管什么系统,但真正能够下定决定做这样的事情的游戏公司,还没有一家。
  所以在不独家布的前提下,居然还有七成的分成,这就非常的可观了。
  “鸿蒙版本的分成这么屌!”这下子,所有的游戏开放商的口中更是狂流不止了,同时对于鸿蒙版本的游戏开,也更加的主动和上心了。
  毕竟分到的钱是更多的嘛!
  “好了,蒸汽游戏网络商城的基本情况我已经介绍完了,下面欢迎各位提问!”在宣布了蒸汽游戏网络商店的事情之后,就进入了提问的环节。
  虽说按理来说这个时候提问的应该是记者,但是很多游戏开商其实比记者们还要心急,因为他们作为游戏行业的专业人士,仅仅只是听一听,就已经能够看到游戏网络销售的美妙场景了。
  事实上这个世界也不乏聪明人,很多游戏开商早就已经想到了通过网络来销售正版游戏的创意。
  不过也正因为这些聪明人早就想到了这些问题,所以他们才更早的预计到了网络销售面临的各种各样的麻烦和困难。
  如果这些困难大千无法解决的,那一切终究也只是空中楼阁罢了,并无法吸引这些开商们真的投入其中。
  “请问如果我们的游戏在网络销售,那么如何抑制盗版的问题?理论上只要有一个人购买了我们的正版游戏,那这一份游戏就可以复制成无数份游戏,充斥在网络上面,形成无法抑制的盗版浪潮!”当场就有一
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