几款经典游戏,比如帝国时代之类的全部搬进了ps平台,其次是几乎贡献出了当时盒子游戏所有的资源来给ps2做推广,而比尔·盖茨本人更是出现在了索尼的e3展台上,来给索尼站台。
  当然了,最重要的是,当时盒子游戏8折销售的补贴,对于索尼的ps2来说,那也是生效的。
  换句话说,ps2在上市不过两三个月就直接打8折销售了,而索尼本身却一分钱都没有亏损,其中的补贴全部是微软掏钱的。
  这个补贴的直接结果就是索尼的ps2大爆特爆,一个月的时间就卖出了1,2oo万台,让索尼赚的浑身上下都是油水,而微软的上百亿美元的补贴消耗的这么快,自然也和补贴ps2有巨大的关联性。
  不然,索尼才不会斩断和蒸汽游戏的关系呢。
  可是等到盒子游戏露出了快要倒闭的苗头的时候,索尼再一次第一时间和蒸汽游戏取得了联系,开始准备和筹划重新在蒸汽游戏上架的事宜。
  因为考虑到蒸汽游戏商店不能没有主机游戏平台,所以贾老板也捏着鼻子认了。
  后来等到盒子游戏完蛋,索尼就第一时间跳了出来,重新回到了蒸汽游戏的阵营之中,之后又顺便借着网络时代的红利,在网络销售上又吃了一波油水,又卖出了2oo多万台的销量。
  这也就诞生了ps2在9个月时间里面,卖出了21oo万台的惊人业绩,让ps2以王者降临的姿态,几乎统治了整个主机市场。
  这让贾老板事后都非常的羡慕,索尼这个反
-->>(第3/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)