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亏成首富从游戏开始

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第11章 转换思路(第3/4页)
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的游戏,因某些特殊原因而爆火。

    只不过,这种例子其实少之又少,几百款类似的游戏中,可能只会出现那么一两款。

    裴谦万万没想到,这种事情也能被自己撞上!

    接下来的一段时间内,《孤独的沙漠公路》热度必然快下降,下载量、收入自然也会暴跌,这是正常现象。

    但,不论是否暴跌,这款游戏都已经实打实地赚钱了,这是最让裴谦难受的。

    痛定思痛,裴谦决定转换思路。

    这次,不能再做独立游戏了,必须得换!

    因为短期内,腾达网络技术有限公司在玩家心目中,已经跟《孤独的沙漠公路》这款游戏捆绑了。

    裴谦面临一个两难选择:

    做一款坑爹游戏,搞不好就要复制《孤独的沙漠公路》的成功,哪怕火不到这种程度,稍微赚点,那对裴谦也是毁灭性打击;

    可如果不做坑爹游戏,做一款正儿八经的正常独立游戏……说不定玩家们又会因为觉得这游戏品质尚可而购买。

    这就很难受了!

    更何况,3o万拿来做独立游戏,这钱花起来有点费劲。

    这得买多贵的模板、多贵的美术资源,才能把3o万花光?!

    而且,买了这些很贵的美术资源,游戏搞得那么漂亮,说不定又能吸引一大批外观党玩家入坑,还是亏不成!

    所以,裴谦思前想后,决定暂时抛弃这些热衷独立游戏的玩家,换个领域。

    3o万,做大型游戏,力有未逮。

    虽说裴谦的目标是亏钱,但还是那句话,游戏的成品至少要做出来才可以。

    游戏过不了审、3o万系统资金花出去却没有成果,系统会判定这是违规行为。

    所以,钱要花光,游戏也要做出来。

    裴谦在官方平台上翻找了一番,最终确定自己的目标。

    手机游戏!

    这也是一个不得已的选择,一

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