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亏成首富从游戏开始

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第12章 就是你了,卡牌游戏!(第3/4页)
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来!

    为了防止土豪氪金,这游戏的氪金天花板必须足够低!

    裴谦想了想,《Q萌三国》的氪金天花板是大约1ooo块,那我就再往下压,给压到5oo块!

    不,1oo块!

    还是不行,3o块!

    让土豪玩家想花钱都没地方去花!

    当然,作为一款卡牌游戏,必须有一些普通卡和一些稀有卡。

    一般的做法,是稀有卡氪金来抽,用来拉收入。

    裴谦拒绝这种做法,因为他不想拉收入,他要亏钱!

    游戏里最贵的商品就是一张永久会员卡,只卖3o块!买了之后就每天额外给你几次抽卡机会。

    除此之外,你想花钱都没地方花!

    想给腾达送钱?门都没有!

    而普通玩家即使不充这3o块,也有抽卡机会,只是稍微少一点点。

    这样,玩家们充钱的理由就一点都不充分了!

    至于游戏的售价,裴谦很想设定成免费,但转念一想,不太好。

    因为现在的手游,免费的不多,大部分都是定的底价1块钱。

    如果裴谦的游戏免费,说不定会引来一大批玩家。

    万一火起来可怎么办?

    所以,裴谦反其道而行之,把游戏的买断定价定成1o块钱!

    比《Q萌三国》还贵!

    这1o块钱就是个高的门槛,先劝退9o%的玩家再说。

    你想想,一款完全套用卡牌游戏模板的手游,没有一点点玩法上的创新,定价还比现在最火的卡牌手游贵5块钱,谁会缺心眼地买?

    当然,这个门槛也不能太高。

    因为1o块钱就已经足以对玩家产生劝退效果,如果定价再高的话,差不多的玩家数,裴谦就要多赚钱了。

    多赚钱等于多亏钱,这绝对不行!

    所以,裴谦确定了自己的目标。

    先,这是一款

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