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亏成首富从游戏开始

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第24章 画师圈子里火起来了!(第3/4页)
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况来看,这游戏多半是要赔得血本无归了,顺手帮忙宣传一下,也算是让它死得瞑目一点。

    很快,几个群里的大佬齐刷刷地转了阮光建的微博和原画。

    陈琪也转了,而且还自己写了一段话。

    “群里一个朋友的作品,特别喜欢这种原画风格,对传统三国人物的再解读,想象力很丰富,风格可以说是自成一派了。”

    “p.s.这好像是给一家游戏公司的供稿,游戏名叫《鬼将》。”

    陈琪没有介绍太多,一方面是他性格使然,确实不太擅长堆砌太多的华丽辞藻;另一方面也是不想让别人觉得这是个商单或者广告。

    吹得太多,就会过犹不及。

    微博原文给人的感觉就是随口提一下,和大家分享一下自己朋友的作品。

    当然,这些画师虽然都是业内大佬,但严格来说,其实粉丝并不算多。

    像陈琪,虽然在国内大型游戏项目担任主美术和概念设计的职位,也有不少脍炙人口的原画作品,但微博粉丝也不过才十多万这个数量级。

    类似的一条微博,评论最多也就几百,不会更多。

    但,陈琪的微博好友,可不是只有像他自己这样仅仅专注于游戏原画的画师。

    互相关注的人群中,有画漫画的大触,也有一些游戏公司的知名制作人,甚至一些二三线明星、小说作者等等,也都有一些联系。

    陈琪群里的这批人一起宣传,影响力还是有的。

    很快,微博的留言数快增长。

    “这都是魔改的三国人物吗?好帅!”

    “是外国画师的作品吗?”

    “是国人画师的作品!”

    “国人画师竟然能画出这种风格独特的原画?”

    “惊了,光是看原画都感觉好带感啊!”

    “这游戏叫《鬼将》?怎么从没听说过?”

    “手游全都是Q版,都快看吐了,这种风格感觉耳目一新啊

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