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亏成首富从游戏开始

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第90章 这个人选很完美!(第3/4页)
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很重要。

    一张漂亮的皮,能够给玩家良好的第一印象,有助于提升游戏的收入。

    这一点,裴谦很清楚。

    那为什么还要一直花大价钱搞美术资源呢?难道他不知道这和想要亏损的愿望背道而驰吗?

    主要是没更好办法啊!

    系统限制了,不能故意去购买劣质服务,裴谦所购买的一切东西,都必须与它的真实价值大致相符。

    可以在一定范围内抬价,但不能太离谱。

    裴谦如果去买那些很普通的美术资源,钱花不完啊!

    稍微算算就知道,做一款游戏,哪个地方花钱最多?

    就是美术资源花钱多!

    不在这个地方多花钱,裴谦还能去哪多花钱呢?

    所以,裴谦想要加大游戏成本,必须在游戏资源上多花钱。

    而且,买便宜的美术资源,就安全么?

    《鬼将》的教训还历历在目呢……

    花低价找画师,万一又不小心碰到了阮光建这种伪装成萌新的大佬,这岂不是完犊子了?

    钱也没花出去,游戏的画面品质也没降下去。

    那就是血亏啊!

    所以,综合考虑还是花大价钱搞美术资源最划算。

    再说,《游戏制作人》这游戏,本身又不是那种吃画面的游戏。

    想亏钱,主要是寄希望于它无聊的玩法和欠揍的旁白。

    在裴谦看来,只要玩法和欠揍的旁白能成功激起玩家们的怒火,那这游戏就算是成了。

    画面好看,又能怎么样呢?

    ……

    回到自己的工位上,吕明亮打开资源站,开始寻找合适的原画概念设计师。

    在吕明亮看来,《游戏制作人》这款游戏,概念设计是非常重要的。

    因为游戏中的大量内容,都是将抽象的概念具象化。

    就比如玩家在选择“重氪”和“轻氪”的时候,这

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