第1338章 游戏内容与现实的根本区别(第3/6页)
东西有什么用?
  对于中介行业的种种乱象,老板实际上是睁一只眼闭一只眼的,甚至是默许、纵容的。
  嘴上说着要整顿,实际上哪怕被投诉了,也只是高高举起、轻轻放下。
  真整顿了,利益下滑了谁负责?
  而《房产中介模拟器》这款游戏有意思的地方在于,它并没有将老板和员工给割裂开,而是塑造了一个类似于“个体户”的形象,让玩家自负盈亏,同时扮演老板和员工的双重角色。
  如果将两种身份分开的话,一方面是游戏的乐趣会大大下降,另一方面也会有过重的说教意味,玩家们根本不会接受。
  而现在的这种处理方法,不仅让玩家们在游戏中获得了乐趣,玩得完全停不下来,还能让玩家在冷静下来之后有所思考,明白这种乱象的根源所在。
  但这显然还没到视频的核心部分。
  这位田公子并没有仅仅将话题停留在游戏本身的玩法和与社会现实的联系上,而是继续引申,挖出了更多的内容。
  “如果大家深入研究,会现游戏中存在一个隐藏机制。”
  “在租房的协议达成之后,租客对房子的居住还是会有满意度的,而如果满意度低于预期,那么这位租客之后再上门的时候,就会挑更多毛病、要求降更多的租金,甚至压根不会再上门。”
  “不仅如此,大量租客的满意度还会影响玩家门店的口碑,短期内可能看
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