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联盟之电竞莫扎特

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第三百二十四章 被当枪使的玩家,不认输的设计师(第4/6页)
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      实际上,拳头公司也是已经现了各个服务器几乎每一场游戏使用号令之旗这件装备的平均个数来到了5个。

      如果把它看成复活甲金身这一类装备好像还能说得过去?可这件装备对于游戏的对抗性并没有增加,反倒是更偏向于“以强打弱”谁出的早哪一边就有优势。

      毕竟英雄联盟这款游戏终究是以防御塔?兵线为核心的。

      并且获得的buff实在太恐怖了,法师完全没有办法去处理?导致现在英雄选择基本上都是ad类型。

      可这样一来,龙龟石头人的胜率那是相当的高。

      如果还能说出装备没有影响游戏平衡这种话?无疑是天大的笑话。

      坏就坏在?前段时间刚布了通告?进行说明号令之旗根本就不会影响平衡,这是在增加游戏的多样性。

      可现在不仅没变得更加多样,反倒越来越单一了。

      所以今天这场会就是要解决这个问题的。

      “单件装备确实不至于影响游戏平衡,我觉得我们的思路还是没有问题,感觉还是价格太低廉了,总价二千两百块太便宜了,这就导致很多人钱够了,而不去选择输出型的装备。”席设计师约翰逊并不打算改口。

      这个观点也是得到了大家的认同。

      “说的没错,旧版的号令之旗售价高达三千,哪怕有加强小兵的作用出这件装

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