emsp;比如《刺客列传》系列Ip,就是当初他花了1.2个亿连同“火麒麟”制作组一起打包收购过来的。
  当时正在洽谈收购事宜的游戏开团队里,其实是有“太阳鸟”的名字的。
  一方面是徐千时很看好周振宇的个人能力,另一方面则是“太阳鸟”与其出道之作《刀与剑》在玩家们心目中的口碑确实有进一步挖掘Ip价值的潜力。
  然而遗憾的是,周振宇对自己的能力有些过分高估了,直接开出了12个亿的天价,把徐千时给吓到了。
  好家伙,这简直是不把钱当钱啊!
  再然后生的事儿就简单了,大米娱乐尝试接触了几次之后,最终还是因为价格实在是太贵放弃了对太阳鸟的收购,转而全力打造《刺客列传》系列Ip,并以一年一部续作的高频次输出度,以及一部比一部优秀的过硬质量,使得火麒麟制作组在被收购之后名气越来越大,一举成为了一家估值高达5o亿的游戏公司,并且最终在大米集团的帮助下于尚交所的科技板挂牌上市。
  最近的《刺客列传:大明》,更是次引入了开放式地图的概念,被无数游戏测评人惊呼天才一般的创意——
  虽然这个创意倒不是他自己独创,而是之前在一次饭局上听来的,但这并不妨碍整个刺客列传的Ip因为这部以大明王朝为背景的续作热度更上一层楼。
  现在想想,徐千时其实挺庆幸当初没有继续谈判,溢价将“太阳鸟”给买下来的。
  通常一个游戏品类最多只能容纳下两三个,甚至是一
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