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我的玩家能成神

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第54章 版本更新-大航海时代(二合一章)(第6/7页)
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   他将魂力分为了两部分,一部分杀怪后化为经验,直接强化玩家,另一部分则作为魂力货币,用于兵种培养或是技能的提升。

    在这次更新后,游戏中两种货币都有了明确的作用。

    神力:商城购买、兵种创造、技能购买

    魂力:经验、技能进阶、兵种培养、(守夜人商城)

    现在神力重要,魂力同样无比重要。

    神力靠资源兑换获得,而魂力靠杀怪后分解怪物灵魂获得。

    现在玩家们想要快展,两种货币缺一不可。

    另一方面,玩家等级系统的出现,也将改变玩家们自身实力羸弱的现状。

    虽然商城中已经有《巨灵怒》修炼功法,且此功法的成长极高,但现阶段玩家们根本没有足够的神力去购买,更别提功功法进阶需要的消耗了。

    虽然唐宇能选择将功法降价提供给玩家们。

    但是降价带来的一系列问题,唐宇根本没法解决。

    玩家在商城购买巨灵怒修炼功法,唐宇是需要付出成本的,而不是直接复制给玩家即可。

    例如《巨灵怒-神降第一层》,商城售价是8ooo神力,但唐宇支出的成本就有7ooo神力。

    在玩家购买后,神魔空间会自动运转,将功法拓印进入玩家角色体内,同时帮助玩家运行功法,直至完成第一层的修炼。

    修炼期间,玩家需要摄取能量作为功法成长消耗。

    这也是唐宇成本的由来。

    这部分的支出,他不可能为玩家们负担,否则库存神力与魂力再多,都不够玩家们消耗的。

    如果每一位玩家资助7ooo神力,那十万名玩家,就需要7亿的神力了。

    随着玩家基数不断增加,消耗更是无底洞。

    更别提功法进阶所需要的消耗了。

    既然现了不足之处,就需要改进,唐宇于是改变了思路,决定给玩家们换一种成长模式。

    

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