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我的玩家能成神

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第115章 学习热潮(第3/4页)
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;“惊奇工作室的这位员工,是有多无聊啊,有这精力不去搞科研实在可惜了,说不定现在宇宙飞船都给他整出来了(滑稽.jpg)”

      “妖刀:别整这些没用的,给神力,包教包会。另外附上一张我偷拍的图片(妖刀颓废吃鱼干.gif)”

      “楼主挺住,我和你的遭遇一样,心态崩了一次,后面花钱跟妖刀学了一天才知道,其实这门技艺是分等级的,分为初级、中级、高级、大师、宗师……所以你一开始就看目录,按照上面概述来学习,想一口气学全了,肯定学不会的,所以还得花钱找妖刀,这样很快可以入门,现在了解后,我觉得这本学科非常好玩!”

      “哈哈哈,楼主,我已经能锻造1级的白板装备了,跟着妖刀学了三天的成果,你还是别自学了,多去挖几块灵矿攒钱吧,其实也不是特别贵,一节课才收1oo神力而已嘛(滑稽.jpg)”

      “我觉得设定复杂点挺带感的,毕竟是第二世界嘛,如果只是简单的模板化内容,对比全神的其他设定,就显得太Low了些,所以我支持知识体系复杂化,反正我不学,挖矿不香吗?(滑稽.jpg)”

      ……

      苦于锻造技艺的复杂程度,玩家们在论坛怨声不断。

      都希望狗官方能修改一下锻造难度,将内容简化一下,最好是模板化的流程。

      例如其他游戏,想要锻造很简单,只要完成副职业转职,然后收集完材料,点一下“锻造”就锻造成功了。

      这样他们就能轻松学会锻造技艺。

      时常游览论坛信息的唐宇自然看到了玩家们的提议。

      对此,他选择了无视。

      因为锻造技艺,是拥有灵气的世界中,普遍存在的一门高级学科。

      甚至是某些世界的主要学科,例如妖刀所在的铸兵世界,就以武器锻造为主,甚至还研究出了与武器一同成长的修炼体系。

      所以玩家们觉得锻造技艺复杂,那就对了。

      因为这门学科对比现实,就相当于搞科研。

      除了固有的知识外,想要进步还得学会创新,研究自己的锻造体系、技艺。

      如果能轻松让玩家们学会,唐宇肯定会想办法去做。

      这样玩家人人手持神器,实力大幅度提升,他何乐而不为。

      但这显然是不现实的。

      模板装备,只能用于商城,但后续的创新与研,还是需要玩家们自主去学习。

      而且他不需要所有玩家都去尝试学习锻造,去创新、研新的武器、装备体系。

      只需要极小一部分,有兴趣并热爱锻造工艺的玩家还在坚持就行了。

      毕竟征战无量界,实力才是最重要的。

      那些对外征伐,开采资源的玩家,才是主力。

      创新方面,只需要一部分玩家在进行就可以了。

      正如游戏初期,大部分玩家在开采资源的时候,有小部分探索党玩家为这部分以实力展为主的玩家,开拓资源点一样。

      辅助类玩家的出现,有时候能加快主力玩家变强的度。

     &

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