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我的玩家能成神

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第130章 组队系统,游戏推广(第2/5页)
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的经验,但在物品的分配处理上没有任何具体划分。

      例如群架的时候,一个队伍中的几名玩家合力杀死了一个离魂族战士。

      这时候,队伍中的全体玩家能够分摊杀死猎魂族战士所得到的魂力与经验值。

      但猎海族战士死后掉落的装备、饰品,并没有进行系统的分配。

      完全就是谁捡到归谁所有。

      非但是队伍中的成员,就是非队伍中的成员,也能抢夺“怪物”死后掉落的物品。

      导致群架的时候,时常生哄抢装备的情况。

      这个问题在唐宇看来,完全是组队系统制作不完善所导致的原因。

      而且哄抢装备的情况出现,也非常影响玩家们在战斗时的效率。

      为了解决这个问题,唐宇决定更新组队系统,完善各方面的内容。

      让玩家们组队刷怪,或者单人刷怪时,自己付出后得到的利益能有保障,同时杜绝那些战斗时划水,抢装备时积极的玩家。

      构思好内容后,唐宇开始修改神魔空间中的组队内容,同时增添新设定。

      当天中午,游戏中的全体玩家就收到了更新提示。

      【全区通告:游戏即将进行更新,本次更新内容为:组队系统(本次更新为在线更新,无需玩家下线)】

      【组队系统】:

      更新内容1、组队时,队伍中的所有玩家分摊杀怪时的经验与魂力收益。

      更新内容2、击杀怪物后掉落的装备,归击杀队伍所有,其他队伍以及个人玩家,无权限捡取。

      更新内容3、添加掉落装备ro11点功能

      详细介绍:怪物掉落装备,如果多个人都需求,那么队伍中的所有玩家可采用RoLL功能争取此装备,看谁的数值最高,装备就属于谁。

      具体操作方式:点击组队功能面板中的“ro11”,即可获得随机数值1-1oo,点数最高的玩家,获得掉落装备(如有两名或多名玩家点数相同,则最高点数相同的玩家,可进行第二次ro11点)(注:适合玩家数量较多的队伍)

      更新内容4、顺序捡取功能

      详细介绍:开启此功能的队伍,将按顺序捡取装备,在队伍形成的那一刻,自动排序队伍中玩家的捡取顺序(注:适合玩家数量较少的队伍)

      更新内容5、自由捡取模式

      详细介绍:设定此功能的队伍,队伍中的所有玩家都拥有捡取己方队伍击杀怪物所掉落的装备权限(注:适合熟人组成的队伍)

      更新内容6、队长分配模式

      详细介绍:设定此功能的队伍,队伍所击杀的怪物掉落的装备,分配权归队长所有(注:此模式下的队伍,将有显著的红标提醒!)

      更新内容7、团队模式

      详细介绍:团队模式的形成,需要队伍人数满2oo人,即可升级为团队模式,队伍语音就更改为团队语音,此模式也可由多支队伍合并而成,合并起人将成为团队队长。

      组队模式:在选择完组队模式后,更改组队模式需要进行投票,如果

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