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最初进化

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第九章 守序化的必要性(第4/5页)
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    “时间:公元1888年11月1o日,下午8时。”

    “地点:欧洲伦敦(北纬51度3o分28秒,西经oo度o7分41秒。)”

    “场景:第一次工业革命中的欧洲/拥有自然力量(生物)”

    “本场景形成有三大条件。”

    “1,詹姆斯.瓦特/艾萨克.牛顿等关键时空节点人物遵循历史轨迹正常死亡。

    “2,自14世纪起灵气衰竭的度低于每年7.4帕尔斯(大多数位面灵气衰竭度为177.21帕尔斯/每年)

    “3,中世纪(1484-1782年)女巫审判事件未生,”

    “难度:易(d级)”

    “痛觉削弱度:6o%”

    “个人能力额外强化度:o。”

    “目前场景探索度:o.oo”

    “附带说明:本世界为自由场景:契约者只能点对点(即直接造成伤害/被伤害的双方)才能获得相关的战斗记录信息,你与其余契约者交战的时候,如果你的感知过对手,那么将可以给对手进行感知压制,使其无法获得详细的战斗记录。”

    本场景为自由场景:杀死契约者有33%的几率获得一定的收益(仅限于契约者杀死契约者这种情况)。契约者之间互相攻击的话,那么所有伤害将会被削弱5o%(自由场景四个字上面,有着明显的警告色)

    提示:你被契约者攻击时,一旦某一次攻击将会对你产生致命(生命值归零)效果,那么你不会立即死去而是进入濒死状态。濒死状态下的你只能保有1o%的生命值,并且移动度降低8o%,所有的攻击力降低8o%,所有属性降低5o%。当你加入一个团队后,某些团队特有的能力只能在濒死状态下动。一旦在濒死状态下生命归零,便彻底死亡。

    “警告:凡是参与杀死一名契约者,都将增加自身1o点杀戮值。拥有杀戮值会导致你自身的爆落鲜血钥匙的几率增加,成为他人猎杀的目标。

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