,接下来就开始进行人物设定。
同时他还被告知,因为现在的感知是11点,所以可以设定三项自己的虚假能力/属性/技能。
方林岩眉头一皱,计上心来。
.....
设定完毕了欺骗属性之后,方林岩觉自己现有的通用点和潜能点又可以再提升一阶技能了。
现在方林岩能提升的能力有:折光1v1,基础耐力1v3,基础近战1v4,c类职业能力:战斗科技辅助1v4等等。
折光在抽取的时候是史诗选项,所以此时想要加点强化的时候,直接就需要2点潜能点和3ooo通用点,相当于是普通技能强化到1v4以上的消费,果然高级技能就代表着烧钱。
此时看起来最划算的就是将基础耐力从1v3提升到1v4,能抽取获得一个额外的被动能力不说,还能解锁格斗关节技1v3到1v4的进阶提升。
不过若是追求即战力的话,那么也可以将基础近战提升到1v5,毕竟方林岩和召唤物都能享受这个技能的加成。
最后让方林岩做出决定的,是他忽然想到了自己在进入本次世界之前,还耗费了一个多小时的宝贵训练时间,来对基础耐力进行强化。
若是基础耐力1v3到1v4之间有经验值条的话,那么相信这进度都快要到一半了。
自己此时若是去提升基础耐力,岂不是让之前的努力前功尽弃?