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最初进化

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第十八章 巨掌降魔(第1/5页)
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    基础脚步是你所有基础技能当中,第一项达到1v7的基础技能。

    作为奖励,本次额外附加属性抽取当中,将会有5o%的概率出现只有在提升到1v1o的时候才会出现的特有奖励。

    请从以下选项当中选择一项来作为基础脚步1v7的额外附加属性。

    a,你对基础脚步的娴熟运用让你的移动度获得提升,你的移动度增加15%,最高不会过2o点。

    b,你对基础脚步的了解使你能对敌人的行动进行预判,你击中敌人的几率提升3%。

    c,冲刺(主动)/1v1o特有奖励,你对基础脚步的了解使你能在瞬间爆,使奔跑度再提升3o%,持续十秒钟。当爆过后,你会因为疲惫导致奔跑度降低2o%。

    奔跑度的增幅/降低都基于你正常的奔跑度,此技能每隔三分钟可以启动一次。

    d,你对基础脚步的了解使你更容易防范敌人的攻击,你的闪避率将会提升4%。

    e,连击(稀有),当你对敌人造成近战伤害的时候,娴熟的基础脚步将有可能让你捕捉到敌人露出的破绽,如影随形的追踪敌人对其造成额外的一次伤害。

    该次伤害将会复刻你上一次成功对敌人造成的伤害,并且受到攻击特效和暴击,命中等等影响。

    f,绝对闪避(稀有)/1v1o特有奖励,你在基础脚步方面的水准已是登峰造极(1v1o),大师水准!

    有道是万丈高楼平地起,任何高端的躲闪技巧都需要牢固的基础作为支持,在如此强势的基础能力支持下,你的所有闪躲方面的技巧,被动能力都将会获得优先度判定!

    哪怕敌人的攻击带有必然命中等判定效果,在你已经造成了事实闪避的情况下也将无效化。

    (比如有人对方林岩的头顶三厘米处开了一枪,这一枪照理来说是打不中的。”

    (但这枪带有必中特效的话,那么正常情况下,特效会自动修正直接爆头,而绝对闪

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