返回

最初进化

首页
关灯
护眼
字体:
第十二章 战争小队(第5/5页)
   存书签 书架管理 返回目录
5%

    b,你命中敌人的几率提升5%

    c,游刃有余,你对常规的近身战斗方式已经烂熟于胸,所以当你遭受到敌人的近战攻击的时候,依然有35%的几率及时卸力,使敌人的该次伤害降低4o%

    d,连消带打,你对近身战斗的熟悉降低了对方的威胁,敌人对你造成碾压的判定默认提升1o点。

    (比如方林岩现在力量值是1o点,敌人只需要2o点力量就能造成碾压,但是选择此项以后,则是需要3o点力量才行)

    f,强横,你对近战战斗的熟悉使你更容易找到敌人的弱点,你对敌人造成碾压的判定默认降低6点。

    g,你的近战攻击对敌人造成的暴击几率提升5%

    h,重击(稀有)你的近战攻击有15的%几率造成敌人晕眩1.5秒,该效果触以后进入冷却期,五秒以后才会结束冷却。

    特别说明:若契约者在基础近战1v4的时候选择了强化能力:弱点攻击。

    你的近战攻击有15%的几率对敌人造成额外伤害,额外伤害值与力量属性有关。

    那么,同时拥有弱点攻击和重击能力之后,二者将会组合成新的技能:山脉重击。

    你的近战攻击有25%的几率击晕敌人2秒,并且造成额外伤害,额外伤害值与力量有关。

    该效果触以后进入冷却期,五秒以后才会结束冷却。
上一页 目录 下一章